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Dinosaur Référence des contrôles

Apprenez flux caméra, édition et contrôle de dinosaures avant de peupler des îles complexes.

Dernière mise à jour:

Contrôles et raccourcis clavier

Cette référence de contrôles vous prépare pour Dinosaur par Dinosaur Master sur Steam (app 3294300, 13 août 2026). Les keybinds exacts peuvent être rebindés dans le client de shipping, donc traitez ceci comme une carte de systèmes : littératie caméra, flux d’éditeur d’îles, possession de dinosaures, et habitudes conscientes du mode pour Classic, Creative et FPS Survival. Le jeu est anglais uniquement en partie — apprenez le libellé anglais de chaque action qui vous importe.

Associez cette page à contrôler les dinosaures, Premiers pas, et le Hub des outils parent.

Modèle mental : trois couches de contrôle

  1. Caméra d’île — scout biomes sur quinze cartes, cadrer troupeaux, planifier tanières
  2. Outils d’éditeur — relever terrain, peindre l’eau, placer le contexte de nidification (plongeon : éditeur d’îles)
  3. Possession de dinosaure — habiter n’importe quel animal pour tester chemins de besoins et chasses

Basculez délibérément entre couches. La plupart des îles ratées viennent d’éditer sans preuve de possession, ou de posséder sans jamais corriger le terrain qui a causé la spirale de faim.

Habitudes caméra qui comptent

  • Orbitez haut pour juger la contiguité du fourrage avant de peupler
  • Descendez bas le long des couloirs de chasse prévus du guide carnivores
  • Vérifiez les littoraux pour la profondeur de plateau avant placement aquatiques et ptérosaures
  • En écran partagé, accordez-vous sur qui possède la free-cam pour que les vues ne se battent pas — voir co-op local

Priorités de contrôle d’éditeur

Quand les pinceaux sont actifs :

  1. Bloquez d’abord l’eau sur seeds arides
  2. Posez les ceintures de fourrage avant les pics décoratifs
  3. Réservez des décollages de falaises si des ptérosaures sont dans le plan
  4. Tamponnez pads de nidification avec espace de fuite
  5. Sauvegardez avant mégaslides expérimentales

Utilisez le planificateur d’île comme checklist verbale pendant que vous travaillez. Creative est le stand de pratique ; Classic attend que vous sachiez déjà quelles erreurs de pinceau affament les animaux S-tier sur la liste des besoins.

Mindset des contrôles de possession

En contrôlant un dinosaure :

  • Complétez une boucle faim/soif complète avant de faire confiance au biome
  • Testez chemins de refuge si des carnivores existent
  • Pour les volatiles, vérifiez décollage et atterrissage, pas seulement captures de takeoff
  • Quittez la possession et corrigez le terrain immédiatement quand une boucle échoue

Le contexte de symbiose vit dans écosystème et symbiose. Les notes de peuplement herbivores d’abord sont sur herbivores.

Notes de contrôle spécifiques au mode

Classic. Préférez des swaps délibérés : éditer → posséder → éditer. Évitez le god-brushing constant pendant que les troupeaux paniquent.

Creative. Rebindez et expérimentez librement ; pratiquez quand même les mêmes preuves de possession pour que Classic se transfère.

FPS Survival. Vos contrôles d’avatar deviennent contrôles de survie. Lisez FPS Survival et modes de jeu. Gardez les comptes prédateurs sains.

Co-op et Remote Play

Partagez cette page avant les soirées Remote Play Together. Les invités devraient savoir comment arrêter d’éditer s’ils voulaient seulement scout. Les manettes sont partiellement supportées selon les feature flags Steam — testez vos pads avant la soirée d’invitation. Confirmez le matériel sur configurations système. Aucun menu codes ne cache de binds alternatifs ; les destinations officielles restent sur le Hub des liens.

Maîtriser les contrôles, c’est moins mémoriser chaque touche que respecter le triangle caméra–éditeur–possession jusqu’à ce qu’il devienne mémoire musculaire sur tout le roster.

Drills de pratique (quinze minutes)

Lancez ces drills en Creative avant de faire confiance à Classic :

Drill A — Audit caméra. Orbitez une île à moitié bâtie et listez trois trous de fourrage à voix haute.

Drill B — Eau d’abord. Supprimez une mare, reconstruisez-la plus propre, et re-path un herbivore pour boire.

Drill C — Preuve de possession. Habitez un herbivore moyen pour deux cycles de besoins complets sans ouvrir l’éditeur.

Drill D — Marche de couloir. Placez un marqueur soft de tanière carnivore, marchez chemins de refuge proies, puis retirez la tanière si les fuites échouent.

Drill E — Brief volant. Si des falaises existent, décollez, atterrissez, et notez si le plateau d’atterrissage a besoin d’élargissement.

Les paires co-op peuvent alterner les drills pour que les deux construisent les mêmes instincts. Notez les échecs à côté de votre checklist planificateur d’île. La maîtrise des contrôles se voit comme moins d’édits de panique après avoir ouvert carnivores la nuit.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Dinosaur sur Steam.

Cette page listera-t-elle chaque keybind par défaut ?

Elle cartographie systèmes et habitudes. Confirmez les defaults finaux dans le menu options de shipping et rebindez au besoin.

Que pratiquer en premier ?

Scout caméra, pinceaux eau/fourrage de base, puis possession d’un herbivore moyen à travers une boucle de besoins complète.

Les contrôles FPS Survival diffèrent-ils ?

Vous utilisez encore outils d’éditeur et de possession, mais mouvement survie à pied et conscience des menaces deviennent critiques.

Les partenaires co-op devraient-ils utiliser les mêmes binds ?

Matcher les actions centrales réduit la confusion, surtout en échangeant rôles éditeur et éclaireur en pleine session.