Aperçu des cartes Dinosaur
Choisissez la bonne île parmi environ quinze cartes avant d’investir des heures de terrain et de troupeaux.
Dinosaur propose environ quinze cartes pour élever des dinosaures dans l’éditeur d’îles. Ce chiffre vient des annonces Steam officielles de Dinosaur Master pour l’app 3294300, avec les modes Classic / Creative / FPS Survival et le co-op local en écran partagé. Cette page Aperçu des cartes aide à choisir un layout adapté à la première semaine au lieu de prendre la plus grande île décorative puis de lutter contre la famine, les trous d’eau ou le chaos aérien.
Traitez le choix de carte comme une étape d’onboarding. Associez ce guide à Premiers pas, Éditeur d’îles et au Planificateur d’île. Si vous hésitez encore entre Classic, Creative et FPS Survival, lisez d’abord Modes de jeu — la pression du mode change les traits de carte qui comptent.
Ce que signifient « 15 cartes »
Les annonces décrivent des cartes pour élever des dinosaures : plateaux côtiers, bassins intérieurs, crêtes et rivières, showcases mixtes. Les noms exacts peuvent encore bouger jusqu’au déblocage Steam du 13 août 2026 ; ce wiki se concentre sur des archétypes de layout visibles dès le survol :
- Bassins compacts — bords lisibles, trajets courts, idéaux pour tutoriels Creative.
- Plateaux côtiers — eau forte pour espèces aquatiques, risque de fines bandes de fourrage.
- Crêtes et canyons — très cinématiques, faciles à piéger les troupeaux.
- Grandes plaines — place pour boucles d’herbivores, plus dures à patrouiller en FPS Survival.
- Biomes mixtes — meilleurs showcases tardifs une fois la littératie des besoins solide.
Le store parle parfois de « plus de 50 » espèces alors que les news citent 40 espèces avec variantes mâle/femelle (~80). Planifiez les cartes autour de la boucle besoins (nourriture, eau, espace, agressivité), pas autour de remplir chaque slot dès le jour J. Voir Variantes mâle et femelle et le Hub des espèces.
Règles débutant
- Préférez des cartes moyennes ou compactes pour les trois premières sessions.
- Confirmez une ceinture de fourrage continue avant tout carnivore apex.
- Marquez l’eau principale et un backup sécheresse avant les aquatiques.
- Laissez des péninsules tampons pour expérimenter.
- Évitez les plus vastes plaines tant que besoins et caméra ne sont pas stables.
Si une carte est magnifique mais chaque troupeau s’effondre, l’île enseigne une dette de layout — pas un « roster cassé ». Corrigez avec Éditeur d’îles et Écosystème et symbiose.
Côtes : pression aquatique et ptérosaures
Les cartes côtières récompensent aquatiques et longues lignes de vue pour ptérosaures. Elles punissent les herbivores coincés sur une mince plage. Construisez d’abord des boucles de fourrage à l’intérieur, puis ouvrez des corridors d’eau. Pour les volants, tenez les perchoirs loin du seul point d’eau des herbivores. Recoupez Aquatiques et ptérosaures.
Bassins intérieurs : amis du Classic
Les bassins intérieurs sont les meilleures classes Classic. Les bords sont clairs, l’eau souvent centrale, et les tanières de prédateurs peuvent s’asseoir sur une crête sans détruire aussitôt le troupeau starter. Commencez par Herbivores, puis des Carnivores de milieu de gamme seulement après récupération stable.
Crêtes : prudence éditeur
Crêtes et canyons offrent de beaux screenshots et un pathfinding cruel pour débutants. Aplatissez les plateaux d’arrivée, élargissez les goulots, et ne nichez jamais des herbivores au fond d’un ravin à une sortie. Le FPS Survival y est intense — pratiquez d’abord en Creative avec Contrôler les dinosaures.
Grandes plaines : showcases Creative tardifs
Les plaines brillent pour anneaux migratoires et longues chasses. Elles sont de mauvaises premières cartes FPS Survival : menaces de partout, eau parfois rare. Utilisez-les après la Liste des besoins et des binds solides (Contrôles).
Choix par mode
| Mode | Trait idéal tôt | À éviter tôt |
|---|---|---|
| Creative | Bassin compact, eau claire | Plaines immenses à fourrage clairsemé |
| Classic | Bassin intérieur lisible | Canyons serrés et côtes fines |
| FPS Survival | Côte ou bassin moyen avec couverture | Méga-plaines nues |
| Co-op local | Bassin compact (deux caméras) | Max maps sur GPU minimum |
Le co-op préfère le compact — écran partagé et Remote Play Together taxent le framing. Voir Co-op local et Astuces performance.
Checklist jour J
- Survolez le périmètre avant de placer des animaux.
- Notez eau, falaises et cul-de-sac.
- Placez seulement un petit groupe d’herbivores.
- Testez une marche en contrôle personnel.
- Étendez les espèces seulement si le groupe starter reste sain.
Attentes semaine de lancement
Jusqu’au 13 août 2026, traitez le compte de quinze cartes comme contenu annoncé. Après unlock, revérifiez les news via le Hub des mises à jour. Cet aperçu reste basé sur des archétypes même si les titres de cartes changent.
Lectures liées
Choisissez une carte qui enseigne des systèmes. Gardez les îles carte postale pour la semaine deux.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Dinosaur sur Steam.
Combien de cartes a Dinosaur ?
Les news Steam officielles décrivent environ quinze cartes pour élever des dinosaures. Les noms exacts peuvent se finaliser au lancement du 13 août 2026.
Quelle carte pour débuter ?
Un bassin intérieur compact avec eau claire et trajets courts. Évitez les plus grandes plaines et les canyons serrés au début.
Les côtes marchent en Classic ?
Oui si vous bâtissez du fourrage intérieur avant d’empiler aquatiques et ptérosaures. Les troupeaux plage seule échouent souvent.
Le co-op doit-il prendre la plus grande carte ?
Non. Les cartes compactes gardent les deux vues lisibles et réduisent la charge GPU en Remote Play Together.